Guerrier

Le Guerrier est une classe de combat rapproché, utilisant des armures lourdes et une grande variété d'de mêlée :

Deux armes à une main Le Guerrier dispose de deux spécialisations : le Berserker et le Gardien.
 * Bouclier et arme à une main

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Capacités
Le Guerrier possède 0 MP par défaut, et l'augmente grâce aux attaques normales (clic gauche par défaut) ou en bloquant.

Les armes lourdes ont la possibilité d’assommer un ennemi. Il y a plus de chances d'assommer un ennemi de bas niveau, et moins sur les ennemis de haut niveau (nom en rouge).

L'attaque spéciale (clic droit par défaut) est plus ou moins forte suivant le montant de MP utilisé, et permet d’assommer l'ennemi. Comme les autres capacités assommantes, il est plus simple d'assommer les ennemis de bas niveau, et beaucoup moins fréquent sur les ennemis ayant le nom en rouge (ennemis de plus haut niveau que vous).

En réussissant à bloqer une attaque ennemie, la jauge de MP augmente plus rapidement qu'avec des coups standards, en plus de permettre une contre-attaque puissante et rapide. Si la barre de force (qui apparaît lorsque vous bloquez) est vide, il est impossible de réussir un blocage. Un blocage réussi est indiqué par le mot " BLOCK " où l'indicateur de dommages apparaît habituellement.

Le Berserker


La spécialisation Berserker est une classe à fort dommages. Cette classe se spécialise dans des attaques lentes avec de gros dommages, ou rapide avec des dommages plus faibles.

Armes

 * Armes à deux mains
 * Deux armes à une main
 * Note : Il est possible d'utiliser un bouclier et une arme à une main mais cette configuration est recommandée au Gardien.

Capacités

 * ==Warrior-Skill-Smash.png==
 * ==Smash==

->Cyclone->Frénesie guerrière

 * ==Maître d'animaux de compagnie -> Monture==
 * ==Escalade-> Deltaplane==
 * ==Natation -> Voilier==
 * ==Natation -> Voilier==

Le Gardien


Le Gardien est une spécialisation de défense. Elle s'axe sur une grande résistance et utilise de manière optimale la configuration bouclier et arme à une main pour plus de protection.

Peu importe l'arme que vous utilisez votre attaque spéciale [clic droit par défaut] sera un blocage comme avec un bouclier.

Armes

 * Bouclier et arme à une main
 * Les autres configurations sont utilisables mais déconseillées

Compétences
Comme le Berserker, sauf pour les capacités de niveau 3 suivantes : Cyclone, qui est appelé  Bulwark.
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